5/4 アメドリ大宮 モダン杯
2018年5月7日 Magic: The GatheringGW後半は謎の背中の痛みで力尽きていたのでようやくレポ
新調したBG感染のぶっつけ本番
14人参加の確定4回戦
R1 ジャンド 2-1
G2毒残り1にするもパンプスペル引かなくて盤面も更地にされて負け
R2 グリクシス 0-2
ひたすらに除去とハンデスがきついマッチアップ
出すクリーチャーはひたすらに除去られ、地上はアンコウに止められ・・・
大型生物対策として四肢切断の重要性を再認識
R3 ジェスカイ隆盛コンボ 2-1
G2 メイン戦を瞬殺したせいでお相手のデッキがさっぱりわからず
隆盛貼られて、DNで見たことあるやつだとなるもすでにコンボは止まらず投了
R4 GWアグロ
お相手G1、2共にバッパラスタートするもこちらもぎらつかせ→怨恨のロケットスタート
除去も蔦や顕在的で弾いてたしか両方3キルしたはず
結果3-1の4位で賞品として最後の望み、リリアナゲットとなりました
BG感染使ってみた感想としては初手のキープ基準難しいなって
あと、パンプスペルのタイミングをもうちょっと考えないと今のプレイングは欲張ってると思うのでコツコツ刻んで最後にぶっ放す感じでも良いのかもしれない
とりあえず今月のGMCモダンまでにはもうちょっとうまく使えるように練習しなくては
新調したBG感染のぶっつけ本番
14人参加の確定4回戦
R1 ジャンド 2-1
G2毒残り1にするもパンプスペル引かなくて盤面も更地にされて負け
R2 グリクシス 0-2
ひたすらに除去とハンデスがきついマッチアップ
出すクリーチャーはひたすらに除去られ、地上はアンコウに止められ・・・
大型生物対策として四肢切断の重要性を再認識
R3 ジェスカイ隆盛コンボ 2-1
G2 メイン戦を瞬殺したせいでお相手のデッキがさっぱりわからず
隆盛貼られて、DNで見たことあるやつだとなるもすでにコンボは止まらず投了
R4 GWアグロ
お相手G1、2共にバッパラスタートするもこちらもぎらつかせ→怨恨のロケットスタート
除去も蔦や顕在的で弾いてたしか両方3キルしたはず
結果3-1の4位で賞品として最後の望み、リリアナゲットとなりました
BG感染使ってみた感想としては初手のキープ基準難しいなって
あと、パンプスペルのタイミングをもうちょっと考えないと今のプレイングは欲張ってると思うのでコツコツ刻んで最後にぶっ放す感じでも良いのかもしれない
とりあえず今月のGMCモダンまでにはもうちょっとうまく使えるように練習しなくては
モダン BG感染
2018年5月7日 Magic: The Gatheringいつものボロスバーンも使い続けてそろそろ1年
合間にトロンとかエルタクとか組んで回してはいるものの実戦の機会が殆ど無いので調整もままなりません
そんななかなんとなく新しいデッキ組みたいなーといろんなリストを見ててビビッと来たのでBG感染を組むことに
とりあえず現在は↓のリスト
土地 22
2 森
2 沼
3 花盛りの湿地
3 草むした墓
2 ペンデルヘイヴン
3 吹きさらしの荒野
3 汚染された三角州
4 墨蛾の生息地
クリーチャー 13
4 ぎらつかせのエルフ
4 疫病のとげ差し
4 ファイレクシアの十字軍
1 ヴィリジアンの堕落者
スペル 25
3 コジレックの審問
3 気宇壮大
3 地うねり
4 怨恨
4 顕在的防御
4 巨森の蔦
4 古きクローサの力
サイド 15
2 突然の衰微
3 自然の要求
2 外科的摘出
2 致命的な一押し
1 墓掘りの檻
1 鞭打つ触手
1 忍び寄る腐食
1 原基の印章
1 ムラーサの胎動
1 悪性の傷
オーソドックスなUG感染だと貴族の教主入ってて揃えるハードル高いけどこのリストは教主入ってないのでとってもお安い
まぁデッキの値段だけで決めるのも良くないけどお財布事情的にも大事な要素なのでね
フェッチに関してはどうせ持ってくるのショックランドなのでとりあえず問題無し
しばらくはこのデッキをいじくり回していこうかな、と
合間にトロンとかエルタクとか組んで回してはいるものの実戦の機会が殆ど無いので調整もままなりません
そんななかなんとなく新しいデッキ組みたいなーといろんなリストを見ててビビッと来たのでBG感染を組むことに
とりあえず現在は↓のリスト
土地 22
2 森
2 沼
3 花盛りの湿地
3 草むした墓
2 ペンデルヘイヴン
3 吹きさらしの荒野
3 汚染された三角州
4 墨蛾の生息地
クリーチャー 13
4 ぎらつかせのエルフ
4 疫病のとげ差し
4 ファイレクシアの十字軍
1 ヴィリジアンの堕落者
スペル 25
3 コジレックの審問
3 気宇壮大
3 地うねり
4 怨恨
4 顕在的防御
4 巨森の蔦
4 古きクローサの力
サイド 15
2 突然の衰微
3 自然の要求
2 外科的摘出
2 致命的な一押し
1 墓掘りの檻
1 鞭打つ触手
1 忍び寄る腐食
1 原基の印章
1 ムラーサの胎動
1 悪性の傷
オーソドックスなUG感染だと貴族の教主入ってて揃えるハードル高いけどこのリストは教主入ってないのでとってもお安い
まぁデッキの値段だけで決めるのも良くないけどお財布事情的にも大事な要素なのでね
フェッチに関してはどうせ持ってくるのショックランドなのでとりあえず問題無し
しばらくはこのデッキをいじくり回していこうかな、と
レガシー 赤単
2018年1月28日 Magic: The Gatheringまだまだ未完成リスト(特にサイド
土地 20
8 山
3 樹木茂る山麓
4 乾燥台地
4 血染めのぬかるみ
1 蛮族のリング
クリーチャー 12
4 僧院の速槍
4 ゴブリンの先達
4 大歓楽の幻霊
呪文 28
4 溶岩の撃ち込み
4 稲妻
4 稲妻の連鎖
4 焼尽の猛火
4 発展の代価
4 裂け目の稲妻
2 硫黄の渦
2 火炎破
サイドボード 15
1 渋面の溶岩使い
2 紅蓮波
2 焙り焼き
2 粉々
4 紅蓮光電の柱
2 極上の炎技
1 血染めの太陽
1 罠の橋
土地 20
8 山
3 樹木茂る山麓
4 乾燥台地
4 血染めのぬかるみ
1 蛮族のリング
クリーチャー 12
4 僧院の速槍
4 ゴブリンの先達
4 大歓楽の幻霊
呪文 28
4 溶岩の撃ち込み
4 稲妻
4 稲妻の連鎖
4 焼尽の猛火
4 発展の代価
4 裂け目の稲妻
2 硫黄の渦
2 火炎破
サイドボード 15
1 渋面の溶岩使い
2 紅蓮波
2 焙り焼き
2 粉々
4 紅蓮光電の柱
2 極上の炎技
1 血染めの太陽
1 罠の橋
モダン ボロスバーン
2018年1月27日 Magic: The Gathering1/21GMCモダン使用リスト
土地 20
2 平地
3 山
1 聖なる鋳造所
3 感動的な眺望所
3 樹木茂る山麓
4 乾燥台地
4 血染めのぬかるみ
クリーチャー 12
1 渋面の溶岩使い
3 僧院の速槍
4 ゴブリンの先達
4 大歓楽の幻霊
呪文 28
4 稲妻
4 溶岩の撃ち込み
3 頭蓋割り
4 稲妻のらせん
4 ボロスの魔除け
3 焼尽の猛火
4 裂け目の稲妻
2 血染めの月
サイドボード 15
1 罠の橋
2 安らかなる眠り
2 石のような静寂
2 溶鉄の雨
2 摩耗+損耗
2 流刑への道
2 暴れ回るフェロキドン
2 神々の憤怒
土地 20
2 平地
3 山
1 聖なる鋳造所
3 感動的な眺望所
3 樹木茂る山麓
4 乾燥台地
4 血染めのぬかるみ
クリーチャー 12
1 渋面の溶岩使い
3 僧院の速槍
4 ゴブリンの先達
4 大歓楽の幻霊
呪文 28
4 稲妻
4 溶岩の撃ち込み
3 頭蓋割り
4 稲妻のらせん
4 ボロスの魔除け
3 焼尽の猛火
4 裂け目の稲妻
2 血染めの月
サイドボード 15
1 罠の橋
2 安らかなる眠り
2 石のような静寂
2 溶鉄の雨
2 摩耗+損耗
2 流刑への道
2 暴れ回るフェロキドン
2 神々の憤怒
GMCモダン@ブックスながしま
2018年1月21日 Magic: The Gathering毎月第3日曜のお楽しみ、GMCモダンに参加してきました
今回は23人参加のスイス5回戦、TOP4によるSE2回戦
使用デッキはいつものボロスバーン
R1 グリクシスシャドー 2-0
メインは危なげ無く焼き切ってサイド後罠橋刺さって勝利
R2 エルフ 2-1
G1 お相手ドブンハンドで3キルされました
R3 GRトロン 2-1
G2 ワムコの絆魂トークンに裂け目の稲妻を撃ち損ねるミスプレイ・・・
まぁその後終末エムラ出されたんでどのみち厳しかったかな
R4 青白コン 2-1
G2 お相手白力線スタート→白赤ショックインから損耗で割るも2Tに海張られ、るつぼ幽霊街までされだしたので投了
G3 神聖な協力がちらついたので大歓楽で殴りたいのをこらえて火力ぽいぽい
お相手が瞬唱に撃った焼尽の猛火に合わせてフィズると思ってパス撃つもジャッジにフィズらない事を確認してもらい残1点を焼き切って勝利
R5 ID
結果、スイスラウンドは2位抜け
SE1 予想外の結果 2-1
G2 新ウラモグをパスでやり過ごし順調に削るも旧ウラモグを対処できずに負け
SE2 カウンターカンパニー 2-0
お相手マナクリやらコンボ要因を展開してくれるおかげで普段は腐り気味な焼尽の猛火が大活躍
結果、ほぼ全勝で優勝となりました。デッキはまた明日にでも載せます
一日を通してハンドとトップが強かったのと大歓楽が刺さるゲームが多かったかなって印象。環境の主なデッキをすぐに判別できるようになってきたのも多少は影響しているのかなと
商品はイクサランの相克16パックでした
今回は23人参加のスイス5回戦、TOP4によるSE2回戦
使用デッキはいつものボロスバーン
R1 グリクシスシャドー 2-0
メインは危なげ無く焼き切ってサイド後罠橋刺さって勝利
R2 エルフ 2-1
G1 お相手ドブンハンドで3キルされました
R3 GRトロン 2-1
G2 ワムコの絆魂トークンに裂け目の稲妻を撃ち損ねるミスプレイ・・・
まぁその後終末エムラ出されたんでどのみち厳しかったかな
R4 青白コン 2-1
G2 お相手白力線スタート→白赤ショックインから損耗で割るも2Tに海張られ、るつぼ幽霊街までされだしたので投了
G3 神聖な協力がちらついたので大歓楽で殴りたいのをこらえて火力ぽいぽい
お相手が瞬唱に撃った焼尽の猛火に合わせてフィズると思ってパス撃つもジャッジにフィズらない事を確認してもらい残1点を焼き切って勝利
R5 ID
結果、スイスラウンドは2位抜け
SE1 予想外の結果 2-1
G2 新ウラモグをパスでやり過ごし順調に削るも旧ウラモグを対処できずに負け
SE2 カウンターカンパニー 2-0
お相手マナクリやらコンボ要因を展開してくれるおかげで普段は腐り気味な焼尽の猛火が大活躍
結果、ほぼ全勝で優勝となりました。デッキはまた明日にでも載せます
一日を通してハンドとトップが強かったのと大歓楽が刺さるゲームが多かったかなって印象。環境の主なデッキをすぐに判別できるようになってきたのも多少は影響しているのかなと
商品はイクサランの相克16パックでした
1/5 大宮アメドリFNM@モダン
2018年1月7日 Magic: The Gathering約3ヶ月ぶりのFNM参加できました
スタンはデッキ無いので当然モダンに参加、11人って多くない?
使用デッキはいつものボロスバーン
R1 予想外霊気池ガチャ 2−1
G2 ぬるめのキープしたところに旧ウラモグ出されて盤面崩壊で負け
R2 ジャンドt青 2−1
G2 確かRIPと月貼って盤面固めたけどまさかの死の影出てきて火力引かなくて殴りきられたはず
R3 グリクシスコン? 0−2
G1 ライフ残2まで焼くもカリタス登場で回復され始めたのと5Tくらい土地ばっか引いて負け
G2 やっぱカリタスってくs( あと神童ジェイスでコラコマ使いまわされてカリタス使いまわすのやめてください
てな感じで無念の2−1で3位でした
デッキの性質上トップ頼みになるとは言え今回はちょっと引きに恵まれませんでした
引きが芳しくない時にフェッチでシャッフルするか否かでだいぶ悩んでしなかったのでもしかしたら・・・
まぁ次回への教訓として覚えておきましょう
スタンはデッキ無いので当然モダンに参加、11人って多くない?
使用デッキはいつものボロスバーン
R1 予想外霊気池ガチャ 2−1
G2 ぬるめのキープしたところに旧ウラモグ出されて盤面崩壊で負け
R2 ジャンドt青 2−1
G2 確かRIPと月貼って盤面固めたけどまさかの死の影出てきて火力引かなくて殴りきられたはず
R3 グリクシスコン? 0−2
G1 ライフ残2まで焼くもカリタス登場で回復され始めたのと5Tくらい土地ばっか引いて負け
G2 やっぱカリタスってくs( あと神童ジェイスでコラコマ使いまわされてカリタス使いまわすのやめてください
てな感じで無念の2−1で3位でした
デッキの性質上トップ頼みになるとは言え今回はちょっと引きに恵まれませんでした
引きが芳しくない時にフェッチでシャッフルするか否かでだいぶ悩んでしなかったのでもしかしたら・・・
まぁ次回への教訓として覚えておきましょう
新年あけましたので
2018年1月1日 Magic: The Gathering コメント (1)年末からの社員旅行の帰路の時間を使って昨年のマジック活を適当に振り返ってみようかと
埼玉に引っ越して変わったことはスタンからほとんど手を引いて下環境に移行してしまったことですかね
仕事の終わりがFNMに間に合わなかったり休みの日のスタンの大会も参加しにくい時間帯だったりで必然的に参加しやすいモダンばかりに
昨年はGPT神戸が近辺でそれなりに開催されたのも追い風ではありました
モダンのデッキとしては島根の時はスリヴァー専だったのがGPT神戸の時期はバントスピリットを使用しコミかるさんの群馬チャンピオンシップめがけてバーンデッキを1から作成し今もメインのデッキとしている感じ
カウンター等を構えるデッキも好きですがやはり押し付けていく動きのデッキのほうが楽だと気づいたのでまだまだバーンで行けますね
色々デッキ組んではいるけども対人でデッキ回す回数が少ないのでどうしても経験値のあるバーンを手に取ってしまうのも事実ではあります
最近はスカイプ等利用したネット対戦にも手を出してるので週の中はそっちで練習したいとこです
当面の目標としてはブックスながしまさんで開催のGMCモダンで優勝することですかね・・・まだSE残った無いけどさ
スタンは相克でのラインナップ次第では恐竜組んで参加するようにしていきたい
あとレガシーは引き続き嗜む程度に火力投げ続けるデッキで遊んでいきたいですね
なんかまとまり無いけど今年も楽しくマジックできれば一番かなぁと
埼玉に引っ越して変わったことはスタンからほとんど手を引いて下環境に移行してしまったことですかね
仕事の終わりがFNMに間に合わなかったり休みの日のスタンの大会も参加しにくい時間帯だったりで必然的に参加しやすいモダンばかりに
昨年はGPT神戸が近辺でそれなりに開催されたのも追い風ではありました
モダンのデッキとしては島根の時はスリヴァー専だったのがGPT神戸の時期はバントスピリットを使用しコミかるさんの群馬チャンピオンシップめがけてバーンデッキを1から作成し今もメインのデッキとしている感じ
カウンター等を構えるデッキも好きですがやはり押し付けていく動きのデッキのほうが楽だと気づいたのでまだまだバーンで行けますね
色々デッキ組んではいるけども対人でデッキ回す回数が少ないのでどうしても経験値のあるバーンを手に取ってしまうのも事実ではあります
最近はスカイプ等利用したネット対戦にも手を出してるので週の中はそっちで練習したいとこです
当面の目標としてはブックスながしまさんで開催のGMCモダンで優勝することですかね・・・まだSE残った無いけどさ
スタンは相克でのラインナップ次第では恐竜組んで参加するようにしていきたい
あとレガシーは引き続き嗜む程度に火力投げ続けるデッキで遊んでいきたいですね
なんかまとまり無いけど今年も楽しくマジックできれば一番かなぁと
ノリと勢いでモダンのバーンをレガシー仕様の赤単バーンに組み替えて1勝出来ればくらいの気持ちで参戦してきました
参加人数は開催ギリギリの8人、3回戦(実質シングルエリミ)
R1 2-0? 常連さんが数合わせでエントリーしてくれてて開始即投了
R2 赤系ストンピィ 2-1
G2 ハゾレト様が2T目に着地して焼き切る前に殴りきられて負け
R3 ANT 0-2
G1 お相手ライフ10まで減らすも触手で18点吸われ、そこからさらに21点削るも火力が足りず蓄えた手札から2点分触手飛んできて負け
G2 思えば大歓楽キープ目指してマリガンするべきだった
火力3枚、土地2枚、クリーチャー2でキープのはず
レリックも置けず4,5T目に28点分くらい触手もらって負け
結果は2-1でオポ差3位フィニッシュでした
試合形式のレガシーは約1年ぶりでとても楽しかったですがやはりコンボに勝てるよう対策をもっとしないとなぁと改めて思いました
ただ今後レガシーに本格的に参入するとしてバーンを改良していくのかはこれからいろんなデッキリスト見ながらゆっくりと考えるとしますかね
土地 18
山 18
クリーチャー 13
4 ゴブリンの先達
4 僧院の速槍
4 大歓楽の幻霊
1 渋面の溶岩使い
呪文 29
4 稲妻
4 稲妻の連鎖
4 溶岩の打ち込み
2 紅蓮波
4 発展の代価
4 裂け目の稲妻
3 極上の炎技
2 頭蓋割り
2 大祖始の遺産
サイドボード 15
1 罠の橋
1 熱烈の神、ハゾレト
2 硫黄の渦
2 粉々
2 神々の憤怒
1 極上の炎技
2 焙り焼き
2 紅蓮波
2 灰からの再興
参加人数は開催ギリギリの8人、3回戦(実質シングルエリミ)
R1 2-0? 常連さんが数合わせでエントリーしてくれてて開始即投了
R2 赤系ストンピィ 2-1
G2 ハゾレト様が2T目に着地して焼き切る前に殴りきられて負け
R3 ANT 0-2
G1 お相手ライフ10まで減らすも触手で18点吸われ、そこからさらに21点削るも火力が足りず蓄えた手札から2点分触手飛んできて負け
G2 思えば大歓楽キープ目指してマリガンするべきだった
火力3枚、土地2枚、クリーチャー2でキープのはず
レリックも置けず4,5T目に28点分くらい触手もらって負け
結果は2-1でオポ差3位フィニッシュでした
試合形式のレガシーは約1年ぶりでとても楽しかったですがやはりコンボに勝てるよう対策をもっとしないとなぁと改めて思いました
ただ今後レガシーに本格的に参入するとしてバーンを改良していくのかはこれからいろんなデッキリスト見ながらゆっくりと考えるとしますかね
土地 18
山 18
クリーチャー 13
4 ゴブリンの先達
4 僧院の速槍
4 大歓楽の幻霊
1 渋面の溶岩使い
呪文 29
4 稲妻
4 稲妻の連鎖
4 溶岩の打ち込み
2 紅蓮波
4 発展の代価
4 裂け目の稲妻
3 極上の炎技
2 頭蓋割り
2 大祖始の遺産
サイドボード 15
1 罠の橋
1 熱烈の神、ハゾレト
2 硫黄の渦
2 粉々
2 神々の憤怒
1 極上の炎技
2 焙り焼き
2 紅蓮波
2 灰からの再興
モダン バーン
2017年11月25日 Magic: The Gathering コメント (1)メインボード(60)
1 渋面の溶岩使い
4 ゴブリンの先達
4 僧院の速槍
4 大歓楽の幻霊
2 過酷な指導者
4 稲妻
4 溶岩の撃ち込み
3 焼尽の猛火
2 頭蓋割り
4 ボロスの魔除け
4 稲妻のらせん
4 裂け目の稲妻
1 平地
3 山
1 聖なる鋳造所
3 感動的な眺望所
4 乾燥台地
4 血染めのぬかるみ
4 樹木茂る山麓
サイドボード(15)
2 石のような静寂
2 安らかなる眠り
2 神々の憤怒
2 カーリ・ゼヴの巧技
1 罠の橋
2 摩耗+損耗
2 暴れ回るフェロキドン
2 流刑への道
1 渋面の溶岩使い
4 ゴブリンの先達
4 僧院の速槍
4 大歓楽の幻霊
2 過酷な指導者
4 稲妻
4 溶岩の撃ち込み
3 焼尽の猛火
2 頭蓋割り
4 ボロスの魔除け
4 稲妻のらせん
4 裂け目の稲妻
1 平地
3 山
1 聖なる鋳造所
3 感動的な眺望所
4 乾燥台地
4 血染めのぬかるみ
4 樹木茂る山麓
サイドボード(15)
2 石のような静寂
2 安らかなる眠り
2 神々の憤怒
2 カーリ・ゼヴの巧技
1 罠の橋
2 摩耗+損耗
2 暴れ回るフェロキドン
2 流刑への道
6/23 大宮ホビステFNM
2017年6月25日 Magic: The Gathering黒単エルドラージで参加 8人3回戦
G1 黒単ゾンビ 1-2
R2 黒マナでなくて負け
R3 無色マナでなくて負け
R1は除去って展開しての動きができただけに残りを土地事故で落として残念
G2 ティムール現出(ルクサの恵み) 2-1
R2 タコ祭りされて展開が追いつかず負け
ガンガンドローされてアド稼がれたけどクリーチャーのサイズで押し切った感
G3 ティムールエネルギー 2-1
R2 お互い決め手がないまま展開仕切って残り時間10分切ったのでR3にかけて投了
お相手初心者かな?って感じのプレイングも見受けられ、クリーチャーのサイズと豊富な除去でプレッシャーかけて有利な展開で動けたかなと
結果2-1で多分4番手くらいかな? 霊気拠点プロモは無事に3枚目ゲット
色々悩んで作った黒単エルドラージですがクリーチャーのサイズではなかなか負けないので除去で捌く動きがちゃんとできればかなり強いんじゃないかなと
霊気池の脅威が消えたおかげでミッド寄りのデッキが伸び伸びできる環境になったのはいい事だと思うんですがいかがでしょうか?
土地 23
13 沼
4 霊気拠点
2 荒廃した湿原
2 海門の残骸
2 オラン=リーフの廃墟
呪文 15
4 致命的な一押し
3 殺害
4 闇の掌握
2 ヤヘンニの巧技
2 灯の再覚醒、オブ・ニクシリス
クリーチャー 22
4 屑鉄場のたかり屋
4 才気ある霊基体
2 マラキールの解放者、ドラーナ
2 ゲトの裏切り者、カリタス
4 難題の予見者
4 現実を砕くもの
2 害悪の機械巨人
サイドボード 15
2 静寂を担うもの
2 本質の摘出
2 鞭打つ触手
2 陰謀の悪魔
2 霊気圏の収集艇
3 精神背信
2 豪華の王、ゴンティ
G1 黒単ゾンビ 1-2
R2 黒マナでなくて負け
R3 無色マナでなくて負け
R1は除去って展開しての動きができただけに残りを土地事故で落として残念
G2 ティムール現出(ルクサの恵み) 2-1
R2 タコ祭りされて展開が追いつかず負け
ガンガンドローされてアド稼がれたけどクリーチャーのサイズで押し切った感
G3 ティムールエネルギー 2-1
R2 お互い決め手がないまま展開仕切って残り時間10分切ったのでR3にかけて投了
お相手初心者かな?って感じのプレイングも見受けられ、クリーチャーのサイズと豊富な除去でプレッシャーかけて有利な展開で動けたかなと
結果2-1で多分4番手くらいかな? 霊気拠点プロモは無事に3枚目ゲット
色々悩んで作った黒単エルドラージですがクリーチャーのサイズではなかなか負けないので除去で捌く動きがちゃんとできればかなり強いんじゃないかなと
霊気池の脅威が消えたおかげでミッド寄りのデッキが伸び伸びできる環境になったのはいい事だと思うんですがいかがでしょうか?
土地 23
13 沼
4 霊気拠点
2 荒廃した湿原
2 海門の残骸
2 オラン=リーフの廃墟
呪文 15
4 致命的な一押し
3 殺害
4 闇の掌握
2 ヤヘンニの巧技
2 灯の再覚醒、オブ・ニクシリス
クリーチャー 22
4 屑鉄場のたかり屋
4 才気ある霊基体
2 マラキールの解放者、ドラーナ
2 ゲトの裏切り者、カリタス
4 難題の予見者
4 現実を砕くもの
2 害悪の機械巨人
サイドボード 15
2 静寂を担うもの
2 本質の摘出
2 鞭打つ触手
2 陰謀の悪魔
2 霊気圏の収集艇
3 精神背信
2 豪華の王、ゴンティ
モダン バーン
2017年6月11日 Magic: The Gathering コメント (2)土地 20
4 血染めのぬかるみ
4 樹木茂る山麓
4 感動的な眺望所
1 燃え殻の林間地
1 踏み鳴らされる血
1 聖なる鋳造所
4 山
1 森
クリーチャー12
4 僧院の速槍
4 ゴブリンの先達
2 過酷な指導者
1 騒乱の歓楽者
1 熱烈の神、ハゾレト
呪文 28
4 稲妻
4 溶岩の撃ち込み
2 頭蓋割り
4 焼尽の猛火
4 ボロスの魔除け
4 稲妻のらせん
4 裂け目の稲妻
2 溶鉄の雨
サイドボード15
3 流刑への道
1 跳ね返す掌
4 破壊的な享楽
2 神々の憤怒
1 焼け付く双陽
2 安らかなる眠り
2 石のような静寂
4 血染めのぬかるみ
4 樹木茂る山麓
4 感動的な眺望所
1 燃え殻の林間地
1 踏み鳴らされる血
1 聖なる鋳造所
4 山
1 森
クリーチャー12
4 僧院の速槍
4 ゴブリンの先達
2 過酷な指導者
1 騒乱の歓楽者
1 熱烈の神、ハゾレト
呪文 28
4 稲妻
4 溶岩の撃ち込み
2 頭蓋割り
4 焼尽の猛火
4 ボロスの魔除け
4 稲妻のらせん
4 裂け目の稲妻
2 溶鉄の雨
サイドボード15
3 流刑への道
1 跳ね返す掌
4 破壊的な享楽
2 神々の憤怒
1 焼け付く双陽
2 安らかなる眠り
2 石のような静寂
6/4 大宮ホビステモダン
2017年6月4日 Magic: The Gatheringバーンは絶賛パーツ調達中のためスリヴァーを調整して参戦
8人3回戦
G1 グリクシスシャドー ○☓○
R2 アンコウ、死の影に並ばれて殴りきれず負け
常にバイアル、拡散スリヴァーからのスタートで相手の除去を腐らせることに成功
相手の土地事故もあり初手のゲームはきっちり勝てた
G2 赤単ゴブリン ☓☓
R1 吸管出すべきところを陰影出してしまってチャンプブロック出来ずに負け
R2 熟練扇動者に10/0修正くらい入る謎の盤面を構築され緑マナが出ずカンパニーも撃てず負け
1マナ生物がこちらよりも多く一気に横に並べて速攻付与してゴリッと削りに来るデッキでこちらの生物の展開もイマイチで押し切られた感じの試合
G3 GRトロン ○○
両ゲームとも拡散、捕食、幻影の像、代わり谷でクロック形成して速やかに殴りきった試合
トロンランドが揃いきらないところにサイドから石のような静寂で彩色の宝球等でのドローを封じてあとはビートあるのみ
結果2-1のオポ差で優勝となりました
その後GRヴァラクート、スウルタィテゼレッターとフリーをしましたが普通に毒殺したりで楽しかったですね
今回菅草スリヴァーのための沼を抜き以前のバントカラーベースの構築に戻したところ今回の結果
拡散スリヴァーが環境にある1マナ除去を腐らせたのが大きかったかなと
あと、以前はメインに4枚取ってた流刑への道をサイドに3枚取るようにしてそのスペースに幻影の像を入れたことでロードの水増し及び悪性の水増しになったのは勝ちに繋がるものだったかなと
5Cスリヴァー
土地 20
4 スリヴァーの巣
4 魂の洞窟
3 吹きさらしの荒野
1 溢れかえる岸辺
2 変わり谷
1 神聖なる泉
1 寺院の庭
1 繁殖池
1 平地
1 島
1 森
クリーチャー 32
4 風乗りスリヴァー
4 悪性スリヴァー
4 捕食スリヴァー
4 筋力スリヴァー
2 宝革スリヴァー
2 幻影の像
2 陰影スリヴァー
2 収差スリヴァー
2 吸管スリヴァー
2 壊死スリヴァー
スペル 8
4 霊気の薬瓶
4 集合した中隊
サイドボード 15
2 儀礼的拒否
2 石のような静寂
2 安らかなる眠り
2 英雄的介入
2 調和スリヴァー
3 流刑への道
1 誘導スリヴァー
1 鏡の精体
8人3回戦
G1 グリクシスシャドー ○☓○
R2 アンコウ、死の影に並ばれて殴りきれず負け
常にバイアル、拡散スリヴァーからのスタートで相手の除去を腐らせることに成功
相手の土地事故もあり初手のゲームはきっちり勝てた
G2 赤単ゴブリン ☓☓
R1 吸管出すべきところを陰影出してしまってチャンプブロック出来ずに負け
R2 熟練扇動者に10/0修正くらい入る謎の盤面を構築され緑マナが出ずカンパニーも撃てず負け
1マナ生物がこちらよりも多く一気に横に並べて速攻付与してゴリッと削りに来るデッキでこちらの生物の展開もイマイチで押し切られた感じの試合
G3 GRトロン ○○
両ゲームとも拡散、捕食、幻影の像、代わり谷でクロック形成して速やかに殴りきった試合
トロンランドが揃いきらないところにサイドから石のような静寂で彩色の宝球等でのドローを封じてあとはビートあるのみ
結果2-1のオポ差で優勝となりました
その後GRヴァラクート、スウルタィテゼレッターとフリーをしましたが普通に毒殺したりで楽しかったですね
今回菅草スリヴァーのための沼を抜き以前のバントカラーベースの構築に戻したところ今回の結果
拡散スリヴァーが環境にある1マナ除去を腐らせたのが大きかったかなと
あと、以前はメインに4枚取ってた流刑への道をサイドに3枚取るようにしてそのスペースに幻影の像を入れたことでロードの水増し及び悪性の水増しになったのは勝ちに繋がるものだったかなと
5Cスリヴァー
土地 20
4 スリヴァーの巣
4 魂の洞窟
3 吹きさらしの荒野
1 溢れかえる岸辺
2 変わり谷
1 神聖なる泉
1 寺院の庭
1 繁殖池
1 平地
1 島
1 森
クリーチャー 32
4 風乗りスリヴァー
4 悪性スリヴァー
4 捕食スリヴァー
4 筋力スリヴァー
2 宝革スリヴァー
2 幻影の像
2 陰影スリヴァー
2 収差スリヴァー
2 吸管スリヴァー
2 壊死スリヴァー
スペル 8
4 霊気の薬瓶
4 集合した中隊
サイドボード 15
2 儀礼的拒否
2 石のような静寂
2 安らかなる眠り
2 英雄的介入
2 調和スリヴァー
3 流刑への道
1 誘導スリヴァー
1 鏡の精体
モダン バントスピリット
2017年5月21日 Magic: The Gathering試行錯誤の末1週回ってマナクリ採用型で落ち着きましたとさ
土地 20
2 吹きさらしの荒野
3 溢れかえる岸辺
1 繁殖池
1 寺院の庭
1 神聖なる泉
1 変わり谷
1 ガヴォニーの居住区
1 ムーアランドの憑依地
2 魂の洞窟
2 植物の聖域
1 氷河の城塞
1 森
1 島
2 平地
呪文 11
4 流刑への道
2 密輸人の回転翼機
4 集合した中隊
1 ひるまぬ勇気
クリーチャー 29
4 極楽鳥
4 霊廟の放浪者
4 鎖鳴らし
4 無私の霊魂
3 聖トラフトの霊
4 ドラグスコルの隊長
4 呪文捕らえ
2 ロウクスの戦修道士
サイドボード 15
1 クァーサルの群れ魔道士
2 戦争の報い、禍汰奇
2 安らかなる眠り
3 石のような静寂
2 軽蔑的な一撃
2 大始祖の遺産
2 神聖なる協力
1 黄昏+払暁
サイドについては調達できれば解呪→クァーサルの群れ魔道士に変更したいところ→調達できたので変更完了
土地 20
2 吹きさらしの荒野
3 溢れかえる岸辺
1 繁殖池
1 寺院の庭
1 神聖なる泉
1 変わり谷
1 ガヴォニーの居住区
1 ムーアランドの憑依地
2 魂の洞窟
2 植物の聖域
1 氷河の城塞
1 森
1 島
2 平地
呪文 11
4 流刑への道
2 密輸人の回転翼機
4 集合した中隊
1 ひるまぬ勇気
クリーチャー 29
4 極楽鳥
4 霊廟の放浪者
4 鎖鳴らし
4 無私の霊魂
3 聖トラフトの霊
4 ドラグスコルの隊長
4 呪文捕らえ
2 ロウクスの戦修道士
サイドボード 15
1 クァーサルの群れ魔道士
2 戦争の報い、禍汰奇
2 安らかなる眠り
3 石のような静寂
2 軽蔑的な一撃
2 大始祖の遺産
2 神聖なる協力
1 黄昏+払暁
サイドについては調達できれば解呪→クァーサルの群れ魔道士に変更したいところ→調達できたので変更完了
5/14 アメドリ大宮 モダン
2017年5月15日 Magic: The Gathering コメント (3)来週のモダン神挑戦者決定戦に向けて練習兼ねて
参加18人、全勝者が一人になるまで
使用デッキはエスパースピリット
G1 ナヤ異界の進化 1-2
R1 初手キープを間違えて青マナ出ずに死亡
R3 Moat内蔵クリーチャーで地上は止めるも徴税の大天使とシガルダに撲殺され負け
このデッキはすごく苦手でどうしようかなと・・・
特に狩りの達人出ちゃうとクリーチャー全部焼かれちゃうのでねぇ
大宮界隈ではそこそこ使ってる人いるので対策を考えたいところ
G2 グリクシスコントロール 2-1
R2 確かタール抗とタシグル止めれなくて負け
予言によりが入った形のデッキだったけど全部カウンターして落としたはず
0マナ3ドローはいかんですよ
あと、サイド後お相手が何故か稲妻抜いてたらしくてスピリットとしては助かりましたね
タシグル出て来るタイミングでいっつもパス持ってたので除去ってばっかで申し訳なかった
G3 エルドラージトロン 1-2
R2 ライフ3まで追い詰めるもスマッシャー2連打で蒸発
R3 寺院連打で最速スマッシャーキメられトドメにウラモグ出されたはず・・・
トロン系もある程度の対策はしてたけど連打されるとキツイわけでして・・・
てなわけで1-2、3回戦終わった段階で全勝者一人になったので大会終了となりました
正直黒を取っている理由が小粒除去用のサイドの妄信的迫害2枚のためだけなのでスカるとしてもカンパニー他が採用できるバントに戻したほうがいいんでしょうね
もしくは原点回帰でスリヴァーか・・・
正直長年やってた某MMORPGが突然のサービス終了のお知らせ出しやがって色々手につかないんですよねぇ
エスパースピリット
土地 22
3 溢れかえる岸辺
3 汚染された三角州
1 魂の洞窟
1 大天使の霊堂
1 ムーアランドの憑依地
1 代わり谷
1 神聖なる泉
1 湿った墓
1 神無き神殿
2 氷河の城塞
3 平地
3 島
1 沼
呪文 13
4 流刑への道
3 密輸人の回転翼機
2 呪文貫き
2 マナ漏出
2 神格の鋼
クリーチャー 25
4 霊廟の放浪者
4 無私の霊魂
4 鎖鳴らし
3 聖トラフトの霊
4 ドラグスコルの隊長
4 呪文捕らえ
2 弁論の幻霊
サイドボード 15
1 弁論の幻霊
2 濠の大魔術師
2 儀礼的拒否
1 解呪
2 戦争の報い、禍汰奇
2 安らかなる眠り
2 妄信的迫害
2 神聖なる協力
1 黃昏+払暁
参加18人、全勝者が一人になるまで
使用デッキはエスパースピリット
G1 ナヤ異界の進化 1-2
R1 初手キープを間違えて青マナ出ずに死亡
R3 Moat内蔵クリーチャーで地上は止めるも徴税の大天使とシガルダに撲殺され負け
このデッキはすごく苦手でどうしようかなと・・・
特に狩りの達人出ちゃうとクリーチャー全部焼かれちゃうのでねぇ
大宮界隈ではそこそこ使ってる人いるので対策を考えたいところ
G2 グリクシスコントロール 2-1
R2 確かタール抗とタシグル止めれなくて負け
予言によりが入った形のデッキだったけど全部カウンターして落としたはず
0マナ3ドローはいかんですよ
あと、サイド後お相手が何故か稲妻抜いてたらしくてスピリットとしては助かりましたね
タシグル出て来るタイミングでいっつもパス持ってたので除去ってばっかで申し訳なかった
G3 エルドラージトロン 1-2
R2 ライフ3まで追い詰めるもスマッシャー2連打で蒸発
R3 寺院連打で最速スマッシャーキメられトドメにウラモグ出されたはず・・・
トロン系もある程度の対策はしてたけど連打されるとキツイわけでして・・・
てなわけで1-2、3回戦終わった段階で全勝者一人になったので大会終了となりました
正直黒を取っている理由が小粒除去用のサイドの妄信的迫害2枚のためだけなのでスカるとしてもカンパニー他が採用できるバントに戻したほうがいいんでしょうね
もしくは原点回帰でスリヴァーか・・・
正直長年やってた某MMORPGが突然のサービス終了のお知らせ出しやがって色々手につかないんですよねぇ
エスパースピリット
土地 22
3 溢れかえる岸辺
3 汚染された三角州
1 魂の洞窟
1 大天使の霊堂
1 ムーアランドの憑依地
1 代わり谷
1 神聖なる泉
1 湿った墓
1 神無き神殿
2 氷河の城塞
3 平地
3 島
1 沼
呪文 13
4 流刑への道
3 密輸人の回転翼機
2 呪文貫き
2 マナ漏出
2 神格の鋼
クリーチャー 25
4 霊廟の放浪者
4 無私の霊魂
4 鎖鳴らし
3 聖トラフトの霊
4 ドラグスコルの隊長
4 呪文捕らえ
2 弁論の幻霊
サイドボード 15
1 弁論の幻霊
2 濠の大魔術師
2 儀礼的拒否
1 解呪
2 戦争の報い、禍汰奇
2 安らかなる眠り
2 妄信的迫害
2 神聖なる協力
1 黃昏+払暁
モダン エスパースピリット
2017年5月6日 Magic: The Gathering以前は未練ある魂のトークンを活かす事に注力しすぎてバランス崩したので黒はタッチ程度に抑えた構成に変更
土地 22
1 ムーアランドの憑依地
1 大天使の霊堂
1 ウェストベイルの修道院
2 氷河の城塞
1 湿った墓
1 神無き神殿
1 神聖なる泉
1 魂の洞窟
3 溢れかえる岸辺
3 汚染された三角州
1 沼
3 島
3 平地
呪文 15
4 流刑への道
3 密輸人の回転翼機
3 神格の鋼
3 検閲
2 マナ漏出
クリーチャー 23
4 霊廟の放浪者
4 鎖鳴らし
4 無私の霊魂
4 ドラグスコルの隊長
4 呪文捕らえ
3 聖トラフトの霊
サイドボード 15
1 解呪
1 黄昏+払暁
2 戦争の報い、禍汰奇
1 崇拝
2 集団的蛮行
2 安らかなる眠り
2 妄信的迫害
2 神聖なる協力
土地 22
1 ムーアランドの憑依地
1 大天使の霊堂
1 ウェストベイルの修道院
2 氷河の城塞
1 湿った墓
1 神無き神殿
1 神聖なる泉
1 魂の洞窟
3 溢れかえる岸辺
3 汚染された三角州
1 沼
3 島
3 平地
呪文 15
4 流刑への道
3 密輸人の回転翼機
3 神格の鋼
3 検閲
2 マナ漏出
クリーチャー 23
4 霊廟の放浪者
4 鎖鳴らし
4 無私の霊魂
4 ドラグスコルの隊長
4 呪文捕らえ
3 聖トラフトの霊
サイドボード 15
1 解呪
1 黄昏+払暁
2 戦争の報い、禍汰奇
1 崇拝
2 集団的蛮行
2 安らかなる眠り
2 妄信的迫害
2 神聖なる協力
新スタン 白黒サクリ
2017年4月29日 Magic: The Gatheringアモンケットの神でもなんか軽んじられてる感の強い白、黒の神をうまく使えないかなと考えてこんな形に
トークン並べてサクるついでにドレインやらドローやらって感じですね
土地 24
7 沼
5 平地
4 放棄された聖域
4 秘密の中庭
2 乱脈な気孔
2 ウェストベイルの修道院
スペル 17
3 致命的な一押し
4 霊気装置の展示
3 秘密の備蓄品
4 スラムの巧技
3 選定された行進
クリーチャー 19
4 ズーラポートの殺し屋
2 永代巡礼者、アイリ
3 不死の援護者、ヤヘンニ
2 栄光の神バントゥ
4 行き詰まる忌まわしきもの
2 信義の神オケチラ
2 マリオネットの達人
サイドボード 15
3 闇の掌握
2 苦渋の破棄
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
2 艱苦の伝令
2 停滞の罠
2 石の宣告
2 配分の領事、カンバール
トークン並べてサクるついでにドレインやらドローやらって感じですね
土地 24
7 沼
5 平地
4 放棄された聖域
4 秘密の中庭
2 乱脈な気孔
2 ウェストベイルの修道院
スペル 17
3 致命的な一押し
4 霊気装置の展示
3 秘密の備蓄品
4 スラムの巧技
3 選定された行進
クリーチャー 19
4 ズーラポートの殺し屋
2 永代巡礼者、アイリ
3 不死の援護者、ヤヘンニ
2 栄光の神バントゥ
4 行き詰まる忌まわしきもの
2 信義の神オケチラ
2 マリオネットの達人
サイドボード 15
3 闇の掌握
2 苦渋の破棄
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
2 艱苦の伝令
2 停滞の罠
2 石の宣告
2 配分の領事、カンバール
モダンデッキ案 アブザン戦士
2017年4月22日 Magic: The Gathering原点に立ち返ってスタンで組んでた白黒戦士にt緑で改良を
カンパニーは諸々考えて不採用に
土地 20
4 秘密の中庭
3 吹きさらしの荒野
2 汚染された三角州
2 魂の洞窟
2 平地
2 沼
1 寺院の庭
1 草むした墓
1 神無き神殿
1 ガヴォニーの居住区
1 大天使の霊堂
クリーチャー 30
4 血に染まりし勇者
4 ドラゴンを狩る者
3 マルドゥの悲哀狩り
4 茨森の模範
4 刃の隊長
4 血顎の憤怒鬼
3 アラシンの先頭に立つ者
4 改革派の結集者
スペル 10
2 荒野の確保
2 霊気の薬瓶
3 致命的な一押し
3 暴走の先導
サイドボード 15
2 配分の領事、カンバール
3 妄信的迫害
2 ドロモカの命令
2 絹包み
2 安らかなる眠り
2 自傷疵
2 ゲトの裏切り者、カリタス
カンパニーは諸々考えて不採用に
土地 20
4 秘密の中庭
3 吹きさらしの荒野
2 汚染された三角州
2 魂の洞窟
2 平地
2 沼
1 寺院の庭
1 草むした墓
1 神無き神殿
1 ガヴォニーの居住区
1 大天使の霊堂
クリーチャー 30
4 血に染まりし勇者
4 ドラゴンを狩る者
3 マルドゥの悲哀狩り
4 茨森の模範
4 刃の隊長
4 血顎の憤怒鬼
3 アラシンの先頭に立つ者
4 改革派の結集者
スペル 10
2 荒野の確保
2 霊気の薬瓶
3 致命的な一押し
3 暴走の先導
サイドボード 15
2 配分の領事、カンバール
3 妄信的迫害
2 ドロモカの命令
2 絹包み
2 安らかなる眠り
2 自傷疵
2 ゲトの裏切り者、カリタス
4/14 FNM(モダン) イエサブ大宮店
2017年4月16日 Magic: The Gathering仕事の時間が押して受付時間オーバーでの到着だったけど参加者3人だったので加えてもらって1回戦目から参加。4人で3回戦総当り 使用デッキはスリヴァー
G1 青単アーティファクト 2-1 ○✕○
大建築家と愉快な仲間たちなデッキでした(よく分かってない)多分青単信心?
ヴィダルケンの枷でコントロールを奪われたりもしたけどシャドーでブロックできなくして殴りきり
G2 白単人間 2-1 ○✕○
カンパニーの捲れ方が強くて盤面に5/5、4/4を2体ずつ並べて殴りきったはず
G3 白緑トロン 1-2 ○☓☓
3T目カーンとかされたらどうしようもないじゃん・・・
土地サーチが間に合ってしまえばトロンランド揃えてどーんってされるのでどうにも・・・
一応ウギン対策の幽炎スリヴァーは入れてたし場にも出したけどカーンじゃ意味ないしね
2-1が二人になって霊気紛争1パックずつかじゃんけんでモダマス3を争奪するかになって勝ち取ったパックからはワームの到来がこんにちは・・・
久しぶりにモダンのスリヴァー回したけど対ビートやコントロールであればそこそこの戦いが出来るけど各コンボにはどうしても不利がついちゃうのでそこをどうするかってのが課題ですなぁ
土地 20
4 魂の洞窟
3 スリヴァーの巣
2 代わり谷
1 神無き神殿
1 草むした墓
1 繁殖池
1 寺院の庭
1 神聖なる泉
1 平地
1 森
3 吹きさらしの荒野
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
スペル 11
4 霊気の薬瓶
4 集合した中隊
3 致命的な一押し
クリーチャー29
4 風乗りスリヴァー
4 筋力スリヴァー
4 捕食スリヴァー
4 拡散スリヴァー
2 宝革スリヴァー
2 幻影の像
4 菅草スリヴァー
2 収差スリヴァー
2 壊死スリヴァー
1 吸管スリヴァー
サイドボード 15
3 流刑への道
2 神聖なる月光
2 調和スリヴァー
2 幽炎スリヴァー
2 陰影スリヴァー
2 崇拝
2 安らかなる眠り
G1 青単アーティファクト 2-1 ○✕○
大建築家と愉快な仲間たちなデッキでした(よく分かってない)多分青単信心?
ヴィダルケンの枷でコントロールを奪われたりもしたけどシャドーでブロックできなくして殴りきり
G2 白単人間 2-1 ○✕○
カンパニーの捲れ方が強くて盤面に5/5、4/4を2体ずつ並べて殴りきったはず
G3 白緑トロン 1-2 ○☓☓
3T目カーンとかされたらどうしようもないじゃん・・・
土地サーチが間に合ってしまえばトロンランド揃えてどーんってされるのでどうにも・・・
一応ウギン対策の幽炎スリヴァーは入れてたし場にも出したけどカーンじゃ意味ないしね
2-1が二人になって霊気紛争1パックずつかじゃんけんでモダマス3を争奪するかになって勝ち取ったパックからはワームの到来がこんにちは・・・
久しぶりにモダンのスリヴァー回したけど対ビートやコントロールであればそこそこの戦いが出来るけど各コンボにはどうしても不利がついちゃうのでそこをどうするかってのが課題ですなぁ
土地 20
4 魂の洞窟
3 スリヴァーの巣
2 代わり谷
1 神無き神殿
1 草むした墓
1 繁殖池
1 寺院の庭
1 神聖なる泉
1 平地
1 森
3 吹きさらしの荒野
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
スペル 11
4 霊気の薬瓶
4 集合した中隊
3 致命的な一押し
クリーチャー29
4 風乗りスリヴァー
4 筋力スリヴァー
4 捕食スリヴァー
4 拡散スリヴァー
2 宝革スリヴァー
2 幻影の像
4 菅草スリヴァー
2 収差スリヴァー
2 壊死スリヴァー
1 吸管スリヴァー
サイドボード 15
3 流刑への道
2 神聖なる月光
2 調和スリヴァー
2 幽炎スリヴァー
2 陰影スリヴァー
2 崇拝
2 安らかなる眠り
モダン トリコエルドラージ
2017年4月12日 Magic: The Gathering コメント (1)ちょっと前から考えていたモダンのエルドラージデッキ
最初は青赤緑で考えていたのにいつの間にか緑が抜けて白が入っていた謎
サイドの墓地対策とか考えたら白あったほうがいいしね?
土地 22
1 山
1 平地
2 島
1 戦場の鍛冶場
2 シヴの浅瀬
1 精霊龍の墓
1 領事の鋳造所
1 神聖なる泉
1 蒸気孔
1 聖なる鋳造所
3 溢れかえる岸辺
3 魂の洞窟
4 エルドラージの寺院
クリーチャー 26
2 破滅を導くもの
3 変位エルドラージ
3 空中生成エルドラージ
4 不快な集合体
3 つむじ風のならず者
4 難題の予見者
4 現実を砕くもの
3 希望を溺れさせるもの
呪文 12
4 幽霊火の刃
4 血清の幻視
4 流刑への道
ドロソより頑固な否認とかの方が良かったりするのかもだけどどうなんだろうか・・・
最初は青赤緑で考えていたのにいつの間にか緑が抜けて白が入っていた謎
サイドの墓地対策とか考えたら白あったほうがいいしね?
土地 22
1 山
1 平地
2 島
1 戦場の鍛冶場
2 シヴの浅瀬
1 精霊龍の墓
1 領事の鋳造所
1 神聖なる泉
1 蒸気孔
1 聖なる鋳造所
3 溢れかえる岸辺
3 魂の洞窟
4 エルドラージの寺院
クリーチャー 26
2 破滅を導くもの
3 変位エルドラージ
3 空中生成エルドラージ
4 不快な集合体
3 つむじ風のならず者
4 難題の予見者
4 現実を砕くもの
3 希望を溺れさせるもの
呪文 12
4 幽霊火の刃
4 血清の幻視
4 流刑への道
ドロソより頑固な否認とかの方が良かったりするのかもだけどどうなんだろうか・・・
モダン エスパースピリット
2017年4月8日 Magic: The GatheringGPT出かける前に微調整したのでリスト掲載
土地 22
1 ムーアランドの憑依地
1 大天使の霊堂
1 ウェストベイルの修道院
1 乱脈な気孔
3 氷河の城塞
1 湿った墓
1 神無き神殿
1 神聖なる泉
3 吹きさらしの荒野
2 汚染された三角州
1 沼
3 島
3 平地
呪文 15
4 流刑への道
2 密輸人の回転翼機
3 未練ある魂
2 否認
2 差し戻し
2 マナ漏出
クリーチャー 23
3 霊廟の放浪者
4 鎖鳴らし
3 無私の霊魂
4 ドラグスコルの隊長
4 呪文捕らえ
2 聖トラフトの霊
3 雷鳴のワイヴァーン
サイドボード 15
2 配分の領事、カンバール
1 至高の評決
1 神の怒り
2 戦争の報い、禍汰奇
2 崇拝
2 神聖なる月光
2 安らかなる眠り
2 苦渋の破棄
1 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
土地 22
1 ムーアランドの憑依地
1 大天使の霊堂
1 ウェストベイルの修道院
1 乱脈な気孔
3 氷河の城塞
1 湿った墓
1 神無き神殿
1 神聖なる泉
3 吹きさらしの荒野
2 汚染された三角州
1 沼
3 島
3 平地
呪文 15
4 流刑への道
2 密輸人の回転翼機
3 未練ある魂
2 否認
2 差し戻し
2 マナ漏出
クリーチャー 23
3 霊廟の放浪者
4 鎖鳴らし
3 無私の霊魂
4 ドラグスコルの隊長
4 呪文捕らえ
2 聖トラフトの霊
3 雷鳴のワイヴァーン
サイドボード 15
2 配分の領事、カンバール
1 至高の評決
1 神の怒り
2 戦争の報い、禍汰奇
2 崇拝
2 神聖なる月光
2 安らかなる眠り
2 苦渋の破棄
1 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
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